
テクニカルタイプに分類されてるが現実はテクニカルキャラの皮を被った中間距離高火力キャラ。
特徴的な↓↘︎→Bからの3種の派生をはじめ、必殺技も総じて高性能。(一部除く)
流石に技性能、ゲージ周りの両面で小回りが若干犠牲になっているが牽制能力と火力は申し分ない。
小パン。あまり特筆すべき要素は無し。
小足。勿論発生は速いので至近距離はここから入ろう。
ミドルキック。割と打点が高いので低姿勢技に潜られがち。長そうに見えるが実は↓Bの方が長い。よって意外と使わない。コンボ空中拾い調整用と割り切っていいかも。
中足。リーチの長い水面蹴り。主力牽制。
流石に見た目ほどではないが横にそこそこ強い?
リーチの長い突き。案外横にも強い?↓Bなどからこれ×nでお手軽に火力を伸ばせる。
エリアル始動。リィンは弱攻撃から直接これを繋げられず、他の技に対してリーチも長くないので地上コンボからは狙いにくいが、236B→C派生青FAなどから狙っていける。
因みに立ち強攻撃からも繋がらない。
速さが求められる時は使うかも程度で正直あまり出番はない。
飛び込むならこれだがこのゲームのジャンプ攻撃の例に漏れず判定は薄いので過信は禁物。
見た目ほど下方向への判定は強くないので自ら飛び込むならjBを推奨。コンボには非常に使いやすい。
飛び道具
遠距離で↓↘︎→Bを狙いたくなるが緑FAや横移動で盛大に空ぶると結構酷い目に遭うのでほどほどに。
↓↘︎→Cをギリギリ届かない距離で振ってプレッシャーを与えたり、長いしゃがみBを主軸にすると良い
青FAを使わないコンボの基本形。カッコ内は省ける。
立ちCは位置にもよるが2~3発が基本。画面端なら最大7発まで狙える。
↓↘︎→B~B派生が6ヒットするのでその前に4ヒットさせれば10ヒットボーナスが貰える。
打撃が空中ヒットしてた時なども案外ちゃんと拾えるのでとりあえずこれを狙うといい。
ネタとか