
コンボ特化型スピードタイプキャラ。
連続入力必殺技のカウンターブレイズ、必殺技にも関わらず通常技扱いでインディ・コンビネーションを継続できる地上版ムーンサークル、
空中でも使用可能なトリックアタックであるセヴンスツイスターなど、使いがいのあるコンボパーツを取り揃えている。

※補足:上記技表に記載されてないが、カウンターブレイズは空中可。
2段技でコンボ補正が大きくなるうえにリーチが長い訳でもないのでB攻撃はしゃがみBを使用する方が良いと思われる。
低姿勢のthe中足。こちらは扱いやすい。
リーチはあるが低倍率時レオを除く全キャラ中最低威力であることに注意。
全キャラ共通の打ち上げ技。イリアはムーンサークルで代用できこちらの方が痛いのであまり使わないか。
イリアにしては高威力な上方向に強い技。空中連続技にはBの方が刻みやすいがこちらを主軸にする方が高ダメージになりやすい。
踏み込んで相手の足元を狙うパンチ。但し残念ながら下段ではない。後述の2種の派生に繋ぐコンボパーツ。
地上コンボは勿論、ダウンした相手への追撃も可能。
なお、空中で入力した場合は急降下して着地後に攻撃する。下降中に攻撃判定は無い。
アッパーカットへの派生。1発目から連続ヒットする。主に1発目を地上の相手に当てた場合に使用する。
かかと落としへの派生。中段攻撃ではあるが対になる下段派生が存在しないのでこちらもコンボパーツとしての運用となる。
追加Aと違って地上ヒットの相手には1発目から連続ヒットしないが、1発目が空中の相手に当たっている場合は連続ヒットし、かつ相手をバウンドさせて更に追撃可能。
よってカウンターブレイズ→追加A→カウンターブレイズ→追加B→追撃というコンボが組める。
空中可とされているが地上版と空中版では性質が大分異なる。
相手を少し浮かせる所謂サマーソルトキック系の技。
必殺技にも関わらず通常技と同様に扱われる。よってここからキャンセルで他の通常技や必殺技、ジャンプでキャンセルすることも出来る。
ムーンサークル→ムーンサークルなんてのも可能。
イリアは地上のC攻撃が全キャラ最低クラスの威力でC×nではダメージが伸ばしにくいが、
この技は大半のキャラの強攻撃以上のダメージがあるため、第二の強攻撃として使っていける。
地上版より更に高威力だが性質は普通の必殺技となり他の技でのキャンセルは不可。
空中連続技の締めに。但しジャンプCの当て方次第で浮かせすぎて外すケースも多く、ジャンプCを多く当てることを考えてた方が良いケースもあると思われる。
中段攻撃。ヒット後は相手はバウンドするので立ちCなどで追撃可能。
空中連続技に組み込める数少ないトリックアタック。
こちらは地上連続技向けトリックアタック。気合の入った高威力単発技。演出の短さ故に赤FAとの相性は良好。
飛ばせて落とす。
各パーツはこのように使えるよというイリア体験版セット。バリエーションは他にもあるけどとりあえずこれで覚えてみよう。
ネタとか
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