
3種の武器を切り替えられる、各武器に残弾数が設定されておりリロードでの弾数管理が必要といった特殊要素盛々のテクニカルキャラ。
武器を切り替えることにより使用できる必殺技、および立ちC、ジャンプCの性質が変化する。
君は使いこなすことができるか!
リーチの長いミドルキックだが、困ったことに何故かダメージがしゃがみ弱と同じなのでコンボダメージを伸ばし辛い。
そこそこ長くて使いやすいのだが、こちらも何故かダメージがしゃがみ弱と同じ以下同文
ダメージは控えめだが比較的発生が早くリーチの長い強攻撃。2ヒットするため弱攻撃から適当にこれを連打するだけでとりあえず10ヒットになったりもする。
比較的高威力な部類の強攻撃だが、一般的な強攻撃と違いダウンする性質上、このゲームのお手軽連続技であるC連打は3回が限度。またしゃがみCにも繋がらない。
長いけど遅い。他二つと比べるとこのゲームの標準的な強攻撃寄りでC×nにも使いやすい
少し前進する蹴り上げ。浮かせ技としては扱いやすい。
叩き落しそうなモーションだが当てても叩き落としたりはしない。見た目通り下方向に強い
2ヒット技。上方向に強い。
下方向に強い割とオーソドックスな飛込攻撃。
何故かサマーソルト。上方向に強く比較的高威力、前述のジャンプBと組み合わせると色々出来る。
後述のスタイルチェンジ(↓↓AorBorC)を使用、もしくは一部の必殺技後AorBorCのいずれかを押しっぱなしにすることにより武器を持ち変える。
武器を持ち変えることにより、立ちC、ジャンプCの性質、および使用できる必殺技が変化する。
各武器には弾数が設定されており、TAゲージの上に弾数を表示する弾倉のようなゲージが表示されている。(各武器によりゲージのデザインが違う)
弾は各武器固有の必殺技を使用した際に各技に対応した数消費される。
最大弾数は以下の通り。弾はラウンド開始時に全弾装填されているが、近接のみ何故か1発足りない。
双銃:8(画面上10に見えるが各列最下段のみ何故か2目盛りで1発分と扱われてる。バグ?)
近接:5(但し初期所持弾数は4)
ライフル:24
余談だが、一部マニュアルなどで双銃=けん制、ライフル=遠距離と表記されているものがあるが
公式本、およびアーケード版インストカードの表記に倣い、ここでは双銃、ライフルと表記する。
【補足】★が付いている技は対応する弾を所持してない場合に入力した場合はリロードが発動する。
☆が付いてる技は技後にAorBorCを押しっぱなしにすることにより対応したボタンのスタイルチェンジが発動する。
入力したボタンに対応した武器に持ち変える。
A:双銃 B:近接 C:ライフル
以下の数の弾を装填する。各武器毎の装弾数は以下の通り。
双銃:4
近接:1(ボタン押しっぱなしで連続でリロードを繰り返す)
ライフル:20
なお、★が付いている技を弾を所持してない時に使用した場合もこれと同様のリロードが発動する。
双銃所持時に出せる必殺技。
Bは斜め上方向、Cは前方に向けた2ヒットする銃撃。銃撃といってもリーチ的には打撃のような感覚。弾は1発消費。
発動中に他のボタンを押すと(弾があれば)後述のエタニティクロスに派生する。
ツヴァイショットから派生する追加攻撃。いずれも弾を1発消費
技表にはツヴァイショット中に~とあるが、正確にはツヴァイショット中orエタニティクロス中に~である。但し同じ派生技は連続して出せない。
そのためツヴァイショットC→エタニティクロスB→エタニティクロスC→エタニティクロスB~などが可能。
A:中段攻撃。とはいえ下段の派生が存在しないので立ちガード安定なのは内緒。
B:前方への射撃。ツヴァイショットCとはモーションが違う。
C:ツヴァイショットCと同じ技。つまりツヴァイショットCからは出せない。
↓C:ツヴァイショットBと同じ技。つまりツヴァイショットBからは出せないのだが、ツヴァイショットB中にこれを入力するとCが入力された扱いになるのでC派生が出る。
因みにレバーを↓に入力しながらCを連打するとC派生>↓C派生>C派生>↓C派生~と交互に出る。
近接武器所持時に使える弾を消費しない2ヒットする打撃技。弾は消費しない。
なお立ち状態の相手に当てた場合にダウンは取れず状況としては微妙だが、前述の通りC攻撃がダウン技なのでここから繋いでいくといい。
近接武器所持時に使える、所持している弾をすべて消費して発動する必殺技。
残弾数に比例してヒット数、ダメージ、拘束時間が伸びるので、3発以上持っている時に使いたい。
因みに残弾0でこれを入力した際はリロードが発動するが、↓↙←Bのリロードと違って押しっぱなしでリロードを繰り返すことは出来ないので素直に↓↙←Bを使うべき。
近接武器所持時に使える。弾を所持していなくても使えるが所持している時は1発消費。
空中から降下する打撃技。弾を消費した場合は着地後に爆発して相手を浮かせることが出来、ここから追撃可能。
ライフル使用時の唯一の必殺技。発生は遅いがかなりの長距離攻撃が可能。また立ちCから連続ヒットする。
Cボタンを押しっぱなしにしている間は弾がある限り発射し続ける。そのため最大24ヒットを叩き出す。
弾が切れたタイミングにCが入力されているとリロードが行われる。(残弾0になるタイミングでタイミングよくCボタンを離すと行われない)
因みにCボタンを押しっぱなしにしている間は入力の都合上かFAは発動できないため、赤FAでダメージを伸ばしたいなら事前に発動しておく必要がある。
トリックアタック。この技はどの武器を持っているときも使用可能で、弾も消費しない。
技自体はどの武器を使用していてもライフルに持ち変えて発動するが、A又はBを押しっぱなしにすることで終了後に双銃、近接への持ち変えが可能。
入力しなかった場合はそのままライフルを持つことになる。
基本コンボ
ネタとか
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