アルセスモア
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開始行:
*アルセスモア [#l8e0d86a]
&ref(07_arsjuzmow.png,,50%,アルセスモア);
スピードタイプに分類されていて、その名に恥じぬよう1回のジ...
多彩な飛び道具を持つうえ、ティンサニア、セイドアヴィンな...
また、ヒット数を稼ぐタイプのコンボもやりやすく、要所要所...
*コマンド表 [#pc1c5d8d]
&ref(8_arsjusmow.png,,,アルセスモア技表);
※特記事項:1回のジャンプ中に空中ダッシュが2回可能。
----
*技解説 [#ffccd84c]
**立ち弱(A) [#nad3e1c5]
2ヒットする打撃。他キャラより長めだが2ヒットする都合ノッ...
全ての技共通だが、多段ヒットする通常技は最後の1発のみキャ...
**しゃがみ弱(↓A) [#w245e869]
長くて痛い優秀な小足。こちらが主力。
**立ち中(B) [#y1fdc56a]
回転しながら背中の羽で殴打する2ヒットする打撃。
2ヒットする分補正は大きくなってしまうが、リーチも長く連続...
**しゃがみ中(↓B) [#u024fd00]
2ヒットする下段攻撃。立ちBより短いがダメージはこちらの方...
**立ち強(C) [#dadd4665]
単体で4ヒットする。これを使うと容易に10ヒットを叩き出しTA...
ヒット数の都合補正が大きくかかり、C×nやここからの連続技の...
**しゃがみ強(↓C) [#aa52aba8]
自身の少し前の地面から打撃が発生する都合、相手との距離が...
これ自体が高威力なのも嬉しい。ダメージ重視のコンボを狙う...
**ジャンプ弱(空中でA) [#s1e1df27]
2ヒットする打撃。正直使いにくい。
**ジャンプ中(空中でB) [#j30310d5]
前転する形で羽で相手を攻撃する打撃。下方向に強く飛び込み...
威力もB攻撃としては高い部類だが、通常技の大半が多段技の都...
**ジャンプ強(空中でC) [#w3dd6b99]
このゲームにおいてそこまでの強みではないが、前方の判定は...
また威力も何故か全キャラ最高峰(エグザクスのジャンプCより...
但し前述の通り浮かせるまでの過程でヒット数が多くなりがち...
----
*必殺技解説 [#be649f0e]
**レミアス ↓↘→A [#yd27a3ad]
前方の少し離れた位置の地面に発生する3ヒットする飛び道具。...
**ティンサニア ↓↘→B(空中可) [#ndf823b1]
2ヒットする昇竜系っぽく見えるが、地上版地上ヒット時は当て...
また、青FAにも対応している。
**ノーグォ ↓↘→C [#dde3a072]
前方の少し離れた位置に、連続技に使えないくらい発生が遅く...
ヒットした相手はバウンドする形で浮くので追撃可能。
ヒット直後に拾った場合1バウンド、バウンド後のダウンを拾う...
あまり早いタイミングではないが一応発生保証があるので(追...
**セイドアヴィン ↓↙←BorC [#b96bf57e]
低姿勢で前方移動してからのアッパー系の技。ヒットした相手...
一応B版C版どちらも青FA時にキャンセル可能になるが、別にし...
C版はかなり高威力なうえ移動距離も長いが、その分発生は劣る。
高性能の代償なのか、何故かヒットさせたときのTAゲージ上昇...
あまり意味はないが、B版に限り予め青FAを発動させていた場合...
※セイドアヴィン入力>青FA発動>キャンセル各種行動 の順だと...
**クェアラウ ↓↙←A [#mec3d0fd]
前方の少し離れた位置の空中から、こちら向き下方向(1P側か...
相手の背後から飛んできた場合でも流石に逆ガードにはならな...
**ツァルトス ↓↓C [#y8eea516]
アルセスモア自身の横方向(つまり画面手前、奥側)に向けて...
3ヒットし、ヒットしたらそこから連続技にも持っていけるが流...
**アリグ ←↙↓↘→A [#b0daa0f1]
発動すると頭上に球体のオプションが発生する。
オプション発生後、通常技使用時(地上・空中問わず)にボタ...
なお、発動中は何故かクェアラウが出せない。
***A [#hc0ce635]
クェアラウに似た飛び道具をオプションから発射する。こちら...
何故か立ちAからは出ない。
***B [#zf44a820]
レミアスに見た目が似た、4ヒットする飛び道具を弧を描く軌道...
何故かしゃがみBからは出ない。
***C [#a494ad68]
前方の少し離れた位置から、こちら側に飛ぶ壁のような飛び道...
しゃがみCからはこれが出ず、代わりに上記B使用時の飛び道具...
***アリグ発動中共通の特記事項 [#z4e73683]
・オプションから発生する飛び道具の1発当たりのダメージは、...
そのため、単発技であるジャンプB、ジャンプC、↓C使用時に発...
・オプションからの飛び道具発動時、同時に出している打撃が...
特にしゃがみAが顕著で、連打で繋ぐことが出来なくなる。
**レリアファル ←↙↓↘→C [#rb6810f7]
周囲に5ヒットする衝撃波を放つTA。TAとしては比較的高威力な...
至近距離でヒットさせた場合しゃがみAが届けば更に追撃可能。
* 立ち回り [#b6b8c84c]
*コンボ [#g1ec542c]
**↓A>B>C×1~2>レミアス [#hd53923f]
基本コンボ。立ちCが4ヒットするのでこれだけで10ヒットボー...
**↓A>↓B>C>↓C(jc)jC(キャンセル空中ダッシュ)jC>(jc)jC(キャ...
エリアル基本系。↓Cは近すぎても遠すぎても当たらないので要...
地上コンボ部分がヒット数が多くなり補正の都合総ダメージが...
エリアル部分は空中ダッシュが2回使えることを利用し、ジャン...
最後の空中ティンサニアは基本1ヒットしかせず状況が良くない...
**↓A>B>C>ティンサニア>B>レミアス [#kf4d11f0]
ティンサニアの受け身不能時間が長いためこんなのも成立する...
**↓A>B>C>ティンサニア>B>C版セイドアヴィン>B>↓C>(jc)jC>(jc...
この辺りから雲行きが怪しくなってまいりました。C版セイドア...
C版セイドアヴィン後の立ちBは2ヒットするように少し待ってか...
突き詰めるとこんなもんじゃ済まないんだけどとりあえずこの...
空中ティンサニアは前述のコンボ同様2ヒットしづらく状況が微...
相手キャラ、ヒット状況によってはjC×2の部分をjC(キャンセル...
また、状況次第では↓C以降を前述の連続技のようにjC(キャンセ...
**↓A>B>C×1~2>B版セイドアヴィン>↓A>C版セイドアヴィン>B>↓C...
ティンサニアの代わりにB版セイドアヴィンを使用してしゃがみ...
ティンサニア使用時と比較すると、この繫ぎだとバウンドを2回...
それ以外は注意事項含め大体ティンサニア使用時と同じ。
**(地上コンビネーション)>↓C(jc)jC(キャンセル空中ダッシュ)...
↓CからのjC(キャンセル空中ダッシュ)jCを1度決めた後着地して...
青FA、TAゲージを使用しないコンボとしては全キャラ最高峰の...
着地後のB以降は前述の連続技と同じなので、2回目の↓Cが当た...
jC>(jc)>jC(キャンセル空中ダッシュ)jC>空中ティンサニアや
jC(キャンセル空中ダッシュ)jC>(jc)jC(キャンセル空中ダッシ...
サウス、アルセスモア、ザックス辺りには着地後のBが当たる位...
因みに立ちB部分は1ヒットでも2ヒットでもOKだが、補正の都合...
また、対エグザクス限定、もしくは画面端近くの特定の距離限...
TAゲージがあるときはC版セイドアヴィン後にレリアファル>↓A>...
**(地上コンビネーション)>↓C(jc)jC(キャンセル空中ダッシュ)...
↓Cからの連続技中に着地し、もう一度↓Cを当てるパターンのTA...
TAを使用する分威力が上がるうえ、こちらは相手キャラ問わず...
この当て方の場合レリアファルから↓Aが届かないが、高さを稼...
(※なので、レリアファルが遅れた場合は繋がらないので当たり...
因みにTAゲージが2本あるなら相手キャラによってはレリアファ...
**クェアラウ>(ダッシュ)>↓A~ [#cea126b8]
あまり当てやすいとは言えないが、中段攻撃であるクェアラウ...
**ノーグォ>C版セイドアヴィン>B>↓C>(jc)jC>(jc)jC>(キャンセ...
ノーグォがドサクサで当たった際の追撃例。
普通に当てた場合は他の技でも良いのだが、相手のB攻撃辺りま...
* その他 [#o773c404]
ネタとか
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*コメント [#wa1b3d40]
#pcomment(./コメント,reply,10)
終了行:
*アルセスモア [#l8e0d86a]
&ref(07_arsjuzmow.png,,50%,アルセスモア);
スピードタイプに分類されていて、その名に恥じぬよう1回のジ...
多彩な飛び道具を持つうえ、ティンサニア、セイドアヴィンな...
また、ヒット数を稼ぐタイプのコンボもやりやすく、要所要所...
*コマンド表 [#pc1c5d8d]
&ref(8_arsjusmow.png,,,アルセスモア技表);
※特記事項:1回のジャンプ中に空中ダッシュが2回可能。
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*技解説 [#ffccd84c]
**立ち弱(A) [#nad3e1c5]
2ヒットする打撃。他キャラより長めだが2ヒットする都合ノッ...
全ての技共通だが、多段ヒットする通常技は最後の1発のみキャ...
**しゃがみ弱(↓A) [#w245e869]
長くて痛い優秀な小足。こちらが主力。
**立ち中(B) [#y1fdc56a]
回転しながら背中の羽で殴打する2ヒットする打撃。
2ヒットする分補正は大きくなってしまうが、リーチも長く連続...
**しゃがみ中(↓B) [#u024fd00]
2ヒットする下段攻撃。立ちBより短いがダメージはこちらの方...
**立ち強(C) [#dadd4665]
単体で4ヒットする。これを使うと容易に10ヒットを叩き出しTA...
ヒット数の都合補正が大きくかかり、C×nやここからの連続技の...
**しゃがみ強(↓C) [#aa52aba8]
自身の少し前の地面から打撃が発生する都合、相手との距離が...
これ自体が高威力なのも嬉しい。ダメージ重視のコンボを狙う...
**ジャンプ弱(空中でA) [#s1e1df27]
2ヒットする打撃。正直使いにくい。
**ジャンプ中(空中でB) [#j30310d5]
前転する形で羽で相手を攻撃する打撃。下方向に強く飛び込み...
威力もB攻撃としては高い部類だが、通常技の大半が多段技の都...
**ジャンプ強(空中でC) [#w3dd6b99]
このゲームにおいてそこまでの強みではないが、前方の判定は...
また威力も何故か全キャラ最高峰(エグザクスのジャンプCより...
但し前述の通り浮かせるまでの過程でヒット数が多くなりがち...
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*必殺技解説 [#be649f0e]
**レミアス ↓↘→A [#yd27a3ad]
前方の少し離れた位置の地面に発生する3ヒットする飛び道具。...
**ティンサニア ↓↘→B(空中可) [#ndf823b1]
2ヒットする昇竜系っぽく見えるが、地上版地上ヒット時は当て...
また、青FAにも対応している。
**ノーグォ ↓↘→C [#dde3a072]
前方の少し離れた位置に、連続技に使えないくらい発生が遅く...
ヒットした相手はバウンドする形で浮くので追撃可能。
ヒット直後に拾った場合1バウンド、バウンド後のダウンを拾う...
あまり早いタイミングではないが一応発生保証があるので(追...
**セイドアヴィン ↓↙←BorC [#b96bf57e]
低姿勢で前方移動してからのアッパー系の技。ヒットした相手...
一応B版C版どちらも青FA時にキャンセル可能になるが、別にし...
C版はかなり高威力なうえ移動距離も長いが、その分発生は劣る。
高性能の代償なのか、何故かヒットさせたときのTAゲージ上昇...
あまり意味はないが、B版に限り予め青FAを発動させていた場合...
※セイドアヴィン入力>青FA発動>キャンセル各種行動 の順だと...
**クェアラウ ↓↙←A [#mec3d0fd]
前方の少し離れた位置の空中から、こちら向き下方向(1P側か...
相手の背後から飛んできた場合でも流石に逆ガードにはならな...
**ツァルトス ↓↓C [#y8eea516]
アルセスモア自身の横方向(つまり画面手前、奥側)に向けて...
3ヒットし、ヒットしたらそこから連続技にも持っていけるが流...
**アリグ ←↙↓↘→A [#b0daa0f1]
発動すると頭上に球体のオプションが発生する。
オプション発生後、通常技使用時(地上・空中問わず)にボタ...
なお、発動中は何故かクェアラウが出せない。
***A [#hc0ce635]
クェアラウに似た飛び道具をオプションから発射する。こちら...
何故か立ちAからは出ない。
***B [#zf44a820]
レミアスに見た目が似た、4ヒットする飛び道具を弧を描く軌道...
何故かしゃがみBからは出ない。
***C [#a494ad68]
前方の少し離れた位置から、こちら側に飛ぶ壁のような飛び道...
しゃがみCからはこれが出ず、代わりに上記B使用時の飛び道具...
***アリグ発動中共通の特記事項 [#z4e73683]
・オプションから発生する飛び道具の1発当たりのダメージは、...
そのため、単発技であるジャンプB、ジャンプC、↓C使用時に発...
・オプションからの飛び道具発動時、同時に出している打撃が...
特にしゃがみAが顕著で、連打で繋ぐことが出来なくなる。
**レリアファル ←↙↓↘→C [#rb6810f7]
周囲に5ヒットする衝撃波を放つTA。TAとしては比較的高威力な...
至近距離でヒットさせた場合しゃがみAが届けば更に追撃可能。
* 立ち回り [#b6b8c84c]
*コンボ [#g1ec542c]
**↓A>B>C×1~2>レミアス [#hd53923f]
基本コンボ。立ちCが4ヒットするのでこれだけで10ヒットボー...
**↓A>↓B>C>↓C(jc)jC(キャンセル空中ダッシュ)jC>(jc)jC(キャ...
エリアル基本系。↓Cは近すぎても遠すぎても当たらないので要...
地上コンボ部分がヒット数が多くなり補正の都合総ダメージが...
エリアル部分は空中ダッシュが2回使えることを利用し、ジャン...
最後の空中ティンサニアは基本1ヒットしかせず状況が良くない...
**↓A>B>C>ティンサニア>B>レミアス [#kf4d11f0]
ティンサニアの受け身不能時間が長いためこんなのも成立する...
**↓A>B>C>ティンサニア>B>C版セイドアヴィン>B>↓C>(jc)jC>(jc...
この辺りから雲行きが怪しくなってまいりました。C版セイドア...
C版セイドアヴィン後の立ちBは2ヒットするように少し待ってか...
突き詰めるとこんなもんじゃ済まないんだけどとりあえずこの...
空中ティンサニアは前述のコンボ同様2ヒットしづらく状況が微...
相手キャラ、ヒット状況によってはjC×2の部分をjC(キャンセル...
また、状況次第では↓C以降を前述の連続技のようにjC(キャンセ...
**↓A>B>C×1~2>B版セイドアヴィン>↓A>C版セイドアヴィン>B>↓C...
ティンサニアの代わりにB版セイドアヴィンを使用してしゃがみ...
ティンサニア使用時と比較すると、この繫ぎだとバウンドを2回...
それ以外は注意事項含め大体ティンサニア使用時と同じ。
**(地上コンビネーション)>↓C(jc)jC(キャンセル空中ダッシュ)...
↓CからのjC(キャンセル空中ダッシュ)jCを1度決めた後着地して...
青FA、TAゲージを使用しないコンボとしては全キャラ最高峰の...
着地後のB以降は前述の連続技と同じなので、2回目の↓Cが当た...
jC>(jc)>jC(キャンセル空中ダッシュ)jC>空中ティンサニアや
jC(キャンセル空中ダッシュ)jC>(jc)jC(キャンセル空中ダッシ...
サウス、アルセスモア、ザックス辺りには着地後のBが当たる位...
因みに立ちB部分は1ヒットでも2ヒットでもOKだが、補正の都合...
また、対エグザクス限定、もしくは画面端近くの特定の距離限...
TAゲージがあるときはC版セイドアヴィン後にレリアファル>↓A>...
**(地上コンビネーション)>↓C(jc)jC(キャンセル空中ダッシュ)...
↓Cからの連続技中に着地し、もう一度↓Cを当てるパターンのTA...
TAを使用する分威力が上がるうえ、こちらは相手キャラ問わず...
この当て方の場合レリアファルから↓Aが届かないが、高さを稼...
(※なので、レリアファルが遅れた場合は繋がらないので当たり...
因みにTAゲージが2本あるなら相手キャラによってはレリアファ...
**クェアラウ>(ダッシュ)>↓A~ [#cea126b8]
あまり当てやすいとは言えないが、中段攻撃であるクェアラウ...
**ノーグォ>C版セイドアヴィン>B>↓C>(jc)jC>(jc)jC>(キャンセ...
ノーグォがドサクサで当たった際の追撃例。
普通に当てた場合は他の技でも良いのだが、相手のB攻撃辺りま...
* その他 [#o773c404]
ネタとか
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*コメント [#wa1b3d40]
#pcomment(./コメント,reply,10)
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