エグザクス
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*エグザクス [#ufe05743]
&ref(05_exax.png,,50%,エグザクス);
見た目に違わぬパワータイプ。大剣持ちなので勿論リーチも十...
技の発生こそ遅いが、立ちC×n→必殺技で手軽にダメージを伸ば...
羅威刺フェイントをはじめ、意外と小細工も出来る器用な一面...
*コマンド表 [#mbb17e3f]
&ref(6_exax.png,,,エグザクス技表);
----
*技解説 [#u93231ac]
**立ち弱(A) [#ye7aa4da]
ぼでー。小ぶりでノックバックは短いが基本的には↓Aで良いと...
**しゃがみ弱(↓A) [#f1f34002]
典型的な小足。比較的長め?立ちAより高威力。
**立ち中(B) [#l988b537]
縦切り。上下方向に判定が強くけん制として中々の強さ。
**しゃがみ中(↓B) [#d1863725]
%%雑巾がけ。%% 長い2段技なのでヒット確認も容易で扱いやす...
また、距離が離れるので竜牙にはもっていきにくい。横移動に...
**立ち強(C) [#h2de3c90]
エグザクスを象徴する通常技。見た目通り長くて痛いので立ちC...
モーションの長さ故に状況判断が容易なので、ヒットしてたら...
反面ガードされた場合は連続で出すと容易に割り込まれるので...
**しゃがみ強(↓C) [#h2bc7588]
浮かせ技。ここからの空中連続技も減るのだが、立ちCより大分...
**ジャンプ弱(空中でA) [#m90132e9]
空中連続技のパーツに意外と使える。地上の相手にジャンプCキ...
ほとんどの技が高威力なエグザクスだが、何故かジャンプAは他...
**ジャンプ中(空中でB) [#c511f08c]
上方向に強い斬り。当てると結構相手が浮くので地面落下前に...
**ジャンプ強(空中でC) [#y1c3f44a]
下方向に強い斬り。空中連続技は相手の上を取ってこれを複数...
横方向の判定はそれほど無いため至近距離だと地上の相手にも...
----
*必殺技解説 [#xc7a85a3]
**ヘッドバット →A [#pe8fccf8]
名前の通り。出来る隊長は頭も使う。
見た目通りしっかりしゃがみガード不能でここからコンボも行...
因みに当てた後にいけるコンボは羅威刺始動とほぼ変わらない...
**炎爆爪 ↓↘︎→A [#n21c5df1]
射程の短い飛び道具。(立ちCより少し長い程度)
とはいえ立ちCキャンセルから位置によっては連続ヒットし、か...
発生も立ちCよりは速く、意外と上方向にも強いので牽制にも悪...
因みに下段攻撃なので、少し離れたところで羅威刺と対になる...
大した意味は無いが降り下ろしと飛び道具で判定が別らしく、...
ガードされるとちょっと重く、近距離だと反撃確定なので注意。
**轟刻~追加入力 ↓↘︎→B~B連打 [#h4bee424]
コンボの締めの選択肢の一つ。青FAを使うとこの技でダウンを...
とはいえ補正が大きめなのでこれに青FAを使うくらいなら他の...
追加入力の連打でヒット数は稼げるので10ヒットボーナス狙い...
**竜牙・双 ↓↙←B [#we7bfa92]
上り→下りで斬る二段技。後述の竜牙と比較して隙は少ないが結...
%%そもそも竜牙と違って青FAに対応してなかったり、2ヒットし...
**竜牙 ↓↙←C [#r2b55613]
上昇系必殺技。前述の竜牙・双の上昇部分のみでより高く飛ぶ...
青FA中は各種キャンセル可能になり、ここからの空中連続技の...
間違ってガードされてしまった場合は青FAからのジャンプキャ...
**羅威刺 ↓↘︎→C [#u3f4af67]
相手に前方小ジャンプからの一発を見舞う中段技。単発技だが...
速度的には見えないレベルではない程度の中段ではあるが、ち...
しゃがみBや炎爆爪辺りの下段を見せつつ、ここぞというときの...
**羅威刺フェイント ↓↘︎→C~C押しっぱなし [#d5e75142]
そんな羅威刺だが恐ろしいことにフェイントも備えている。ボ...
硬直がかなり短いため、ここから下段のしゃがみAを出すことで...
しゃがみBや炎爆爪との二段構えの下段を警戒させれば通常の羅...
勿論FateAxisなので中下択には緑FAや横移動といった対策はあ...
**曳慟 空中で↓↘︎→B [#xc264c42]
空中で静止し下方向へ回転切り。当てた後こちら側に相手を吹...
ジャンプ直後に出せるが残念ながらしゃがみガード可能。
ヒット数の都合補正も重くなってしまうが、それでもそれなり...
**牙竜突 ←↙↓↘︎→C (空中可)[#j7c8ac3a]
トリックアタック(ゲージ技)
シンプルにコンボに組み込みやすい4ヒットの突進技で、Cの先...
地上では立ちC×nを可能な限り決めてからこれに繋ぐのが単純に...
空中版もある貴重なトリックアタックではあるが、空中版は他...
…のだが、実は空中版の方が地上版より威力が高いので地上コン...
* 立ち回り [#vabb8314]
にかいくらいこんぼあてればへたするとあいてはしぬ。
とりあえずゲージがある時は立ちBなどから立ちC連打→牙竜突で...
立ちC×nは1回1回の間が長く、ガードされた場合はCとCの間に容...
ドサクサでここからキャンセルして羅威刺(フェイント)を狙...
炎爆爪も飛距離は短いものの意外と判定は強いので牽制に悪く...
冒頭にある通り、2タッチで殺せることも十分にあり得る。竜牙...
竜牙ループはFAゲージ消費こそ激しいものの、TAゲージが不要...
*コンボ [#l198a38f]
**しゃがみA⇒立ちB⇒立ちC×n ⇒各種必殺技 [#u29f0ac1]
基本系。威力は落ちるが立ちBのところはしゃがみBでも可。し...
立ちCのリーチ、威力が全キャラ最高峰なのでこれだけでも馬鹿...
全キャラ共通事項だが、立ちC×nの部分に赤FAをかけるといい。
C×nから繋ぐ必殺技としては以下が挙げられる。
***炎爆爪 [#i3782134]
Cの先端からは連続ヒットしないので注意。炎爆爪の威力が立ち...
***轟刻→追加入力の連打 [#fd15398b]
炎爆爪より更に連続ヒットする間合いが狭くなるためその分立...
…なのだが威力的には正直FAゲージが枯渇した時の回収用として...
青FAを使えば轟刻追加入力キャンセルしゃがみC→空中連続技が...
距離により要アドリブなので非推奨。その青FAに使うゲージを...
これを用いたコンボを狙うなら、ヒット数によるコンボ補正の...
***牙竜突 [#qe1063c2]
牙竜突の突進力の高さによりCが当たってさえいればどの間合い...
***(ジャンプキャンセル)⇒空中版牙竜突 [#te3b80c0]
ジャンプ直後に空中版牙竜突を出すとちゃんと繋がる。←↙↓↘︎→↗...
***羅威刺or羅威刺フェイントからしゃがみA [#h4084105]
これは連続技ではないが、所謂補正切り。特に羅威刺がヒット...
**羅威刺⇒立ちB⇒立ちC×n ⇒各種必殺技 [#f89130e9]
中段攻撃である羅威刺からの追撃基本系。初手が異なるだけで...
**(立ちBなど⇒)しゃがみC ⇒(ジャンプキャンセル)⇒ジャンプA...
しゃがみCからの空中連続技基本形。キャラ別コンボを使い分け...
位置によってはジャンプCの3発目が空振りがち。
**(立ちBや立ちC、羅威刺など⇒){竜牙⇒青FA⇒ジャンプキャン...
竜牙からの連続技例。空中連続技のジャンプC×3後のダウンに更...
竜牙を近距離で当てる必要があるため若干ロマン寄りの連続技...
羅威刺から竜牙が連続ヒットするのもあり非常に強力。もっと...
一応牙竜突まで繋がるよという意味合いで記載したが、ここま...
因みに最後のしゃがみAをキャンセルして竜牙を出すと更にルー...
また最後のしゃがみAのところは立ちAでもOKなのでやりやすい...
**(立ちBや立ちC、羅威刺など⇒)竜牙⇒青FA⇒ジャンプキャンセ...
上記連続技は青FAを3回使うため、威力は落ちるが青FA1回でダ...
正直竜牙を近距離で当てる機会があったらTAゲージは惜しまず...
こちらの連続技は前述の連続技と比べて始動時の位置関係、相...
また画面端に到達すると繋がらないことが多い。当たり方を見...
なおこちらはバウンド回数を消費せずに拾ってループしている...
こちらも最後の牙竜突は当てられるよって意味で書いただけで...
因みに、ジャンプB⇒着地後ジャンプAの部分は、着地を待たずそ...
理由は[[豆知識/4段ジャンプ?>豆知識#t9be1d4a]]参照。
ヒット時の高度次第で着地後ジャンプになるかジャンプBにジャ...
** (低空で地上に居る相手に)曳慟⇒着地⇒立ちB⇒(ジャンプキ...
曳慟からの連続技の例。補正(あと竜牙自体が高ダメージ)の...
何度も言うようだが牙竜突はコンボ補正により以下略。
* その他 [#a520a298]
その体格故に「高身長キャラ地上喰らい限定コンボ」以外の大...
またC×n系のコンボも他キャラより1発多く貰うケースが多いた...
(根性補正的なものはキャラ別に設定されているようだが要検...
特にヴァースやサウス(あと同キャラ)辺り相手にひどい目に...
※地上での喰らい判定の高さは構えのせいかヴァース、ザックス...
----
*コメント [#bfdf038e]
#pcomment(./コメント,reply,10)
終了行:
*エグザクス [#ufe05743]
&ref(05_exax.png,,50%,エグザクス);
見た目に違わぬパワータイプ。大剣持ちなので勿論リーチも十...
技の発生こそ遅いが、立ちC×n→必殺技で手軽にダメージを伸ば...
羅威刺フェイントをはじめ、意外と小細工も出来る器用な一面...
*コマンド表 [#mbb17e3f]
&ref(6_exax.png,,,エグザクス技表);
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*技解説 [#u93231ac]
**立ち弱(A) [#ye7aa4da]
ぼでー。小ぶりでノックバックは短いが基本的には↓Aで良いと...
**しゃがみ弱(↓A) [#f1f34002]
典型的な小足。比較的長め?立ちAより高威力。
**立ち中(B) [#l988b537]
縦切り。上下方向に判定が強くけん制として中々の強さ。
**しゃがみ中(↓B) [#d1863725]
%%雑巾がけ。%% 長い2段技なのでヒット確認も容易で扱いやす...
また、距離が離れるので竜牙にはもっていきにくい。横移動に...
**立ち強(C) [#h2de3c90]
エグザクスを象徴する通常技。見た目通り長くて痛いので立ちC...
モーションの長さ故に状況判断が容易なので、ヒットしてたら...
反面ガードされた場合は連続で出すと容易に割り込まれるので...
**しゃがみ強(↓C) [#h2bc7588]
浮かせ技。ここからの空中連続技も減るのだが、立ちCより大分...
**ジャンプ弱(空中でA) [#m90132e9]
空中連続技のパーツに意外と使える。地上の相手にジャンプCキ...
ほとんどの技が高威力なエグザクスだが、何故かジャンプAは他...
**ジャンプ中(空中でB) [#c511f08c]
上方向に強い斬り。当てると結構相手が浮くので地面落下前に...
**ジャンプ強(空中でC) [#y1c3f44a]
下方向に強い斬り。空中連続技は相手の上を取ってこれを複数...
横方向の判定はそれほど無いため至近距離だと地上の相手にも...
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*必殺技解説 [#xc7a85a3]
**ヘッドバット →A [#pe8fccf8]
名前の通り。出来る隊長は頭も使う。
見た目通りしっかりしゃがみガード不能でここからコンボも行...
因みに当てた後にいけるコンボは羅威刺始動とほぼ変わらない...
**炎爆爪 ↓↘︎→A [#n21c5df1]
射程の短い飛び道具。(立ちCより少し長い程度)
とはいえ立ちCキャンセルから位置によっては連続ヒットし、か...
発生も立ちCよりは速く、意外と上方向にも強いので牽制にも悪...
因みに下段攻撃なので、少し離れたところで羅威刺と対になる...
大した意味は無いが降り下ろしと飛び道具で判定が別らしく、...
ガードされるとちょっと重く、近距離だと反撃確定なので注意。
**轟刻~追加入力 ↓↘︎→B~B連打 [#h4bee424]
コンボの締めの選択肢の一つ。青FAを使うとこの技でダウンを...
とはいえ補正が大きめなのでこれに青FAを使うくらいなら他の...
追加入力の連打でヒット数は稼げるので10ヒットボーナス狙い...
**竜牙・双 ↓↙←B [#we7bfa92]
上り→下りで斬る二段技。後述の竜牙と比較して隙は少ないが結...
%%そもそも竜牙と違って青FAに対応してなかったり、2ヒットし...
**竜牙 ↓↙←C [#r2b55613]
上昇系必殺技。前述の竜牙・双の上昇部分のみでより高く飛ぶ...
青FA中は各種キャンセル可能になり、ここからの空中連続技の...
間違ってガードされてしまった場合は青FAからのジャンプキャ...
**羅威刺 ↓↘︎→C [#u3f4af67]
相手に前方小ジャンプからの一発を見舞う中段技。単発技だが...
速度的には見えないレベルではない程度の中段ではあるが、ち...
しゃがみBや炎爆爪辺りの下段を見せつつ、ここぞというときの...
**羅威刺フェイント ↓↘︎→C~C押しっぱなし [#d5e75142]
そんな羅威刺だが恐ろしいことにフェイントも備えている。ボ...
硬直がかなり短いため、ここから下段のしゃがみAを出すことで...
しゃがみBや炎爆爪との二段構えの下段を警戒させれば通常の羅...
勿論FateAxisなので中下択には緑FAや横移動といった対策はあ...
**曳慟 空中で↓↘︎→B [#xc264c42]
空中で静止し下方向へ回転切り。当てた後こちら側に相手を吹...
ジャンプ直後に出せるが残念ながらしゃがみガード可能。
ヒット数の都合補正も重くなってしまうが、それでもそれなり...
**牙竜突 ←↙↓↘︎→C (空中可)[#j7c8ac3a]
トリックアタック(ゲージ技)
シンプルにコンボに組み込みやすい4ヒットの突進技で、Cの先...
地上では立ちC×nを可能な限り決めてからこれに繋ぐのが単純に...
空中版もある貴重なトリックアタックではあるが、空中版は他...
…のだが、実は空中版の方が地上版より威力が高いので地上コン...
* 立ち回り [#vabb8314]
にかいくらいこんぼあてればへたするとあいてはしぬ。
とりあえずゲージがある時は立ちBなどから立ちC連打→牙竜突で...
立ちC×nは1回1回の間が長く、ガードされた場合はCとCの間に容...
ドサクサでここからキャンセルして羅威刺(フェイント)を狙...
炎爆爪も飛距離は短いものの意外と判定は強いので牽制に悪く...
冒頭にある通り、2タッチで殺せることも十分にあり得る。竜牙...
竜牙ループはFAゲージ消費こそ激しいものの、TAゲージが不要...
*コンボ [#l198a38f]
**しゃがみA⇒立ちB⇒立ちC×n ⇒各種必殺技 [#u29f0ac1]
基本系。威力は落ちるが立ちBのところはしゃがみBでも可。し...
立ちCのリーチ、威力が全キャラ最高峰なのでこれだけでも馬鹿...
全キャラ共通事項だが、立ちC×nの部分に赤FAをかけるといい。
C×nから繋ぐ必殺技としては以下が挙げられる。
***炎爆爪 [#i3782134]
Cの先端からは連続ヒットしないので注意。炎爆爪の威力が立ち...
***轟刻→追加入力の連打 [#fd15398b]
炎爆爪より更に連続ヒットする間合いが狭くなるためその分立...
…なのだが威力的には正直FAゲージが枯渇した時の回収用として...
青FAを使えば轟刻追加入力キャンセルしゃがみC→空中連続技が...
距離により要アドリブなので非推奨。その青FAに使うゲージを...
これを用いたコンボを狙うなら、ヒット数によるコンボ補正の...
***牙竜突 [#qe1063c2]
牙竜突の突進力の高さによりCが当たってさえいればどの間合い...
***(ジャンプキャンセル)⇒空中版牙竜突 [#te3b80c0]
ジャンプ直後に空中版牙竜突を出すとちゃんと繋がる。←↙↓↘︎→↗...
***羅威刺or羅威刺フェイントからしゃがみA [#h4084105]
これは連続技ではないが、所謂補正切り。特に羅威刺がヒット...
**羅威刺⇒立ちB⇒立ちC×n ⇒各種必殺技 [#f89130e9]
中段攻撃である羅威刺からの追撃基本系。初手が異なるだけで...
**(立ちBなど⇒)しゃがみC ⇒(ジャンプキャンセル)⇒ジャンプA...
しゃがみCからの空中連続技基本形。キャラ別コンボを使い分け...
位置によってはジャンプCの3発目が空振りがち。
**(立ちBや立ちC、羅威刺など⇒){竜牙⇒青FA⇒ジャンプキャン...
竜牙からの連続技例。空中連続技のジャンプC×3後のダウンに更...
竜牙を近距離で当てる必要があるため若干ロマン寄りの連続技...
羅威刺から竜牙が連続ヒットするのもあり非常に強力。もっと...
一応牙竜突まで繋がるよという意味合いで記載したが、ここま...
因みに最後のしゃがみAをキャンセルして竜牙を出すと更にルー...
また最後のしゃがみAのところは立ちAでもOKなのでやりやすい...
**(立ちBや立ちC、羅威刺など⇒)竜牙⇒青FA⇒ジャンプキャンセ...
上記連続技は青FAを3回使うため、威力は落ちるが青FA1回でダ...
正直竜牙を近距離で当てる機会があったらTAゲージは惜しまず...
こちらの連続技は前述の連続技と比べて始動時の位置関係、相...
また画面端に到達すると繋がらないことが多い。当たり方を見...
なおこちらはバウンド回数を消費せずに拾ってループしている...
こちらも最後の牙竜突は当てられるよって意味で書いただけで...
因みに、ジャンプB⇒着地後ジャンプAの部分は、着地を待たずそ...
理由は[[豆知識/4段ジャンプ?>豆知識#t9be1d4a]]参照。
ヒット時の高度次第で着地後ジャンプになるかジャンプBにジャ...
** (低空で地上に居る相手に)曳慟⇒着地⇒立ちB⇒(ジャンプキ...
曳慟からの連続技の例。補正(あと竜牙自体が高ダメージ)の...
何度も言うようだが牙竜突はコンボ補正により以下略。
* その他 [#a520a298]
その体格故に「高身長キャラ地上喰らい限定コンボ」以外の大...
またC×n系のコンボも他キャラより1発多く貰うケースが多いた...
(根性補正的なものはキャラ別に設定されているようだが要検...
特にヴァースやサウス(あと同キャラ)辺り相手にひどい目に...
※地上での喰らい判定の高さは構えのせいかヴァース、ザックス...
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*コメント [#bfdf038e]
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