シュン・ファブリオ
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開始行:
*シュン・ファブリオ [#ce5ce574]
&ref(03_syun.png,,50%,シュン);
スタンダードタイプに分類されているものの、同じスタンダー...
空中でのみ出せる飛び道具を持ってたりなど変わった面が目立...
トリックアタックのエアロフレアを絡めた連続技は容易に20ヒ...
*コマンド表 [#iab58414]
&ref(4_syun.png,,,シュン技表);
----
*技解説 [#r0391c56]
**立ち弱(A) [#i421718b]
特筆すべき点は無い弱攻撃
**しゃがみ弱(↓A) [#i6ac51aa]
立ち弱と同ダメージでノックバックも小さいため基本こちらで...
**立ち中(B) [#n36d8056]
比較的リーチが長く扱いやすい中攻撃。
**しゃがみ中(↓B) [#a1ef53d5]
リーチは短いが上方向に強く、中攻撃としては高威力。ノック...
**立ち強(C) [#w94f63c6]
リーチが長く、立ちC×nといったお手軽コンボには扱いやすいが...
**しゃがみ強(↓C) [#o7561c00]
攻撃範囲が広いため、ある程度地上でコンビネーションを繋い...
立ち、しゃがみA、立ちBの地上ヒットからは繋がらないので注...
**ジャンプ弱(空中でA) [#j4199745]
何故かジャンプAとしては全キャラトップクラスのダメージを誇...
**ジャンプ中(空中でB) [#g4eae6ce]
上方向に強く空中連続技に扱いやすいがジャンプAが痛いのに対...
**ジャンプ強(空中でC) [#xaa9efba]
少々重く使用感に癖があるが、上、横方向に強く空中連続技で...
----
*必殺技解説 [#qc1cf817]
**クイック・ジャスター →C [#x5feed78]
中段攻撃。地上の相手にヒット後はしゃがみAが繋がる。青FAを...
そもガードされると反撃確定レベルの硬直があるので中段とし...
これ自体が高威力かつ、空中の相手にヒットさせた場合は落下...
**エスト・スライド ↓↘︎→A [#x0ce028f]
低姿勢の多段ヒット突進技。立ちCから安定して連続技になる。
後述のレイ・ショットorレイ・フォールに派生可能。
ここで止めた場合、地上に居る相手にはヒットしていても不利...
***レイ・ショット エスト・スライド中にA [#fd8c82c9]
エスト・スライドから派生する上昇系必殺技。エスト・スライ...
青FAを使用してここから更に追撃も可能。
但し画面端でエスト・スライドを当てた場合、ノックバックの...
前述の通りエスト・スライドで止めても不利を背負うので、こ...
***レイ・フォール エスト・スライド中にB [#xb0f0a9e]
エスト・スライドから派生する中段技。ヒットさせると相手を...
中段技ではあるが、エスト・スライドから下段の派生がない、...
エアロフレアヒット中など、ごく一部ではあるが連続技に組み...
因みに、叩きつけるようなモーションに見せかけて単に浮かせ...
**オルト・スライド ↓↘︎→B [#la52e746]
コンパクトな動作でリーチの長い足払い。ヒットするとダウン...
立Cからレイ・ショットに繋ぐコンボは基本的に空中受け身を取...
また前述の通り、画面端でのコンボもノックバックの都合エス...
近めで当てた時は青FAから空中連続技に持ち込め、レイ・ショ...
**ヴェリス・スライド ↓↘︎→C(空中可) [#x02cb43a]
%%シュンコプター%% 上昇系必殺技。最大4ヒット。実際にはカ...
**イミテリシア 空中で↓↙←A [#mb0d0a1d]
空中から微妙に斜め上方向に飛ばす飛び道具。低空で出しても...
**ストーンブレイカー ←↙↓↘︎→B [#a8189bdb]
トリックアタック。地面から岩を繰り出す3ヒット技。%%トリプ...
追いかけてダウン追撃が間に合うので、きっちり決めればもう...
追撃をミスるとエアロフレアよりダメージが低いので自信がな...
**エアロフレア ←↙↓↘︎→C [#f1d56466]
基本的に使っていくトリックアタック。ヒット数に優れる。(1...
相手を長時間拘束するためストーンブレイカー後より容易に追...
何か2発当ててから決めて20ヒットさせるだけでTAゲージを12%...
* 立ち回り [#j4df7695]
立ち、しゃがみBが牽制に優れている。横移動対策に向いている...
投げも混ぜていきたいところだが立ちCに化けるとちょっと大振...
エスト・スライドA派生、エアロフレアによりヒット数に優れる...
また、ストーンブレイカーやクイック・ジャスター、エスト・...
展開に合わせてうまく使い分けられるようになると心強い。
*コンボ [#g068f7f7]
**↓A>↓B>C×n>各種必殺技 [#m119cc88]
基本形。
↓Bのノックバックが短く威力が高いので↓Bを複数回入れても良...
威力重視ならエスト・スライド→レイ・ショット(ここから青FA...
状況重視ならオルト・スライド(主に画面端ノックバックでレ...
に繋いでいく。
ゲージがあればストーンブレイカーorエアロフレアが良い。
ストーンブレイカーからはダッシュ>クイック・ジャスター>ダ...
クイック・ジャスターのところをエスト・スライド(空振り、...
エアロフレアからは補正の都合そこまでダメージを伸ばせない...
エスト・スライド→レイ・フォール→エスト・スライドなんての...
エスト・スライドはエアロフレアの終わり際まで待ってから当...
少し難しくなるが1回目のエスト・スライド前にクイック・ジャ...
※2回目のエスト・スライドの部分は↓Aからの空中連続技に持ち...
ダメージはそこまで伸びずコンボ後の状況も微妙なので、最終...
**クイック・ジャスター>上記↓Aからの連続技 [#sb5d5781]
クイック・ジャスターを中段として運用する際に使用する。青F...
青FAを使用してクイック・ジャスターからキャンセルする場合...
相手が動いていてクイック・ジャスターが空中ヒットした場合...
**クイック・ジャスター空中ヒット>↓B>↓C>(jc)>ジャンプC>(...
クイック・ジャスターが空中ヒットした場合このように浮かせ...
コンボの内容は相手のサイズ、高さなどに合わせて調節できる...
**クイック・ジャスター空中ヒット>B>エスト・スライド→レイ...
レイ・フォールを連続技に無理矢理組み込む一例。クイック・...
レイ・フォール後はダウン追い打ちを入れて浮かせるパターン。
エアロフレアからの追撃と違ってこのケースの場合はヒット数...
このルートでは最後のヴェリス・スライドはだいたい当たらな...
**↓A>↓B>C×n>↓C>(jc)>ジャンプB>ジャンプC>(jc)>ジャンプC×...
地上の相手に↓Cヒットから空中連続技に行く場合の安定連続技...
ジャンプB>Cの部分はC×2にするとダメージアップするが、その...
**↓B>↓C>(jc)>ジャンプC>イミテリシア>青FA>ダッシュ>↓A>↓B...
イミテリシアをコンボに組み込む例。地上コンボ部分で距離が...
イミテリシア後の青FAはキャンセル目的ではなく(そもそも出...
画面端近くだと青FAを使わずにダッシュ>↓A~が間に合ったり、
画面端だと相手の落下前にノーバウンドでの立ちB>↓Cなどが間...
**↓B>↓C>(jc)>ジャンプC>イミテリシア>クイック・ジャスタ...
中央で上記エリアルが入る状況でのヴァース、エグザクス、ア...
リィンには2回目のクイック・ジャスター後の↓B>↓Cを当てるタ...
最後のヴェリス・スライドはジャンプCのタイミングを上手く調...
安定するなら2回目のクイック・ジャスター後を立ちB>エアロフ...
(↓Cを挟まず、エアロフレアの終わり際に直接ジャンプCを当て...
**各種浮かせ>ジャンプC>(jc)>ジャンプA×3~4>ヴェリス・スラ...
ヒット数を重視する場合(と言うか、10の倍数に届くか届かな...
無理にジャンプA刻むより、ヴェリス・スライドが綺麗に4ヒッ...
* その他 [#t7ecbbb8]
**小ネタ [#p86299dc]
エアロフレアを出した後、暫くは次のエアロフレアは出せない...
正直ダメージ効率的にあまり意味は無いが、倒しきるためにコ...
目安として、
エアロフレア>相手ダウンまで待つ>ダウン追い打ち↓A>↓B×2→キ...
エアロフレア>相手ダウンまで待つ>ダウン追い打ち↓A×2>↓B×2→...
因みにエアロフレア→ストーンブレイカー、ストーンブレイカー...
----
*コメント [#c42188c1]
#pcomment(./コメント,reply,10)
終了行:
*シュン・ファブリオ [#ce5ce574]
&ref(03_syun.png,,50%,シュン);
スタンダードタイプに分類されているものの、同じスタンダー...
空中でのみ出せる飛び道具を持ってたりなど変わった面が目立...
トリックアタックのエアロフレアを絡めた連続技は容易に20ヒ...
*コマンド表 [#iab58414]
&ref(4_syun.png,,,シュン技表);
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*技解説 [#r0391c56]
**立ち弱(A) [#i421718b]
特筆すべき点は無い弱攻撃
**しゃがみ弱(↓A) [#i6ac51aa]
立ち弱と同ダメージでノックバックも小さいため基本こちらで...
**立ち中(B) [#n36d8056]
比較的リーチが長く扱いやすい中攻撃。
**しゃがみ中(↓B) [#a1ef53d5]
リーチは短いが上方向に強く、中攻撃としては高威力。ノック...
**立ち強(C) [#w94f63c6]
リーチが長く、立ちC×nといったお手軽コンボには扱いやすいが...
**しゃがみ強(↓C) [#o7561c00]
攻撃範囲が広いため、ある程度地上でコンビネーションを繋い...
立ち、しゃがみA、立ちBの地上ヒットからは繋がらないので注...
**ジャンプ弱(空中でA) [#j4199745]
何故かジャンプAとしては全キャラトップクラスのダメージを誇...
**ジャンプ中(空中でB) [#g4eae6ce]
上方向に強く空中連続技に扱いやすいがジャンプAが痛いのに対...
**ジャンプ強(空中でC) [#xaa9efba]
少々重く使用感に癖があるが、上、横方向に強く空中連続技で...
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*必殺技解説 [#qc1cf817]
**クイック・ジャスター →C [#x5feed78]
中段攻撃。地上の相手にヒット後はしゃがみAが繋がる。青FAを...
そもガードされると反撃確定レベルの硬直があるので中段とし...
これ自体が高威力かつ、空中の相手にヒットさせた場合は落下...
**エスト・スライド ↓↘︎→A [#x0ce028f]
低姿勢の多段ヒット突進技。立ちCから安定して連続技になる。
後述のレイ・ショットorレイ・フォールに派生可能。
ここで止めた場合、地上に居る相手にはヒットしていても不利...
***レイ・ショット エスト・スライド中にA [#fd8c82c9]
エスト・スライドから派生する上昇系必殺技。エスト・スライ...
青FAを使用してここから更に追撃も可能。
但し画面端でエスト・スライドを当てた場合、ノックバックの...
前述の通りエスト・スライドで止めても不利を背負うので、こ...
***レイ・フォール エスト・スライド中にB [#xb0f0a9e]
エスト・スライドから派生する中段技。ヒットさせると相手を...
中段技ではあるが、エスト・スライドから下段の派生がない、...
エアロフレアヒット中など、ごく一部ではあるが連続技に組み...
因みに、叩きつけるようなモーションに見せかけて単に浮かせ...
**オルト・スライド ↓↘︎→B [#la52e746]
コンパクトな動作でリーチの長い足払い。ヒットするとダウン...
立Cからレイ・ショットに繋ぐコンボは基本的に空中受け身を取...
また前述の通り、画面端でのコンボもノックバックの都合エス...
近めで当てた時は青FAから空中連続技に持ち込め、レイ・ショ...
**ヴェリス・スライド ↓↘︎→C(空中可) [#x02cb43a]
%%シュンコプター%% 上昇系必殺技。最大4ヒット。実際にはカ...
**イミテリシア 空中で↓↙←A [#mb0d0a1d]
空中から微妙に斜め上方向に飛ばす飛び道具。低空で出しても...
**ストーンブレイカー ←↙↓↘︎→B [#a8189bdb]
トリックアタック。地面から岩を繰り出す3ヒット技。%%トリプ...
追いかけてダウン追撃が間に合うので、きっちり決めればもう...
追撃をミスるとエアロフレアよりダメージが低いので自信がな...
**エアロフレア ←↙↓↘︎→C [#f1d56466]
基本的に使っていくトリックアタック。ヒット数に優れる。(1...
相手を長時間拘束するためストーンブレイカー後より容易に追...
何か2発当ててから決めて20ヒットさせるだけでTAゲージを12%...
* 立ち回り [#j4df7695]
立ち、しゃがみBが牽制に優れている。横移動対策に向いている...
投げも混ぜていきたいところだが立ちCに化けるとちょっと大振...
エスト・スライドA派生、エアロフレアによりヒット数に優れる...
また、ストーンブレイカーやクイック・ジャスター、エスト・...
展開に合わせてうまく使い分けられるようになると心強い。
*コンボ [#g068f7f7]
**↓A>↓B>C×n>各種必殺技 [#m119cc88]
基本形。
↓Bのノックバックが短く威力が高いので↓Bを複数回入れても良...
威力重視ならエスト・スライド→レイ・ショット(ここから青FA...
状況重視ならオルト・スライド(主に画面端ノックバックでレ...
に繋いでいく。
ゲージがあればストーンブレイカーorエアロフレアが良い。
ストーンブレイカーからはダッシュ>クイック・ジャスター>ダ...
クイック・ジャスターのところをエスト・スライド(空振り、...
エアロフレアからは補正の都合そこまでダメージを伸ばせない...
エスト・スライド→レイ・フォール→エスト・スライドなんての...
エスト・スライドはエアロフレアの終わり際まで待ってから当...
少し難しくなるが1回目のエスト・スライド前にクイック・ジャ...
※2回目のエスト・スライドの部分は↓Aからの空中連続技に持ち...
ダメージはそこまで伸びずコンボ後の状況も微妙なので、最終...
**クイック・ジャスター>上記↓Aからの連続技 [#sb5d5781]
クイック・ジャスターを中段として運用する際に使用する。青F...
青FAを使用してクイック・ジャスターからキャンセルする場合...
相手が動いていてクイック・ジャスターが空中ヒットした場合...
**クイック・ジャスター空中ヒット>↓B>↓C>(jc)>ジャンプC>(...
クイック・ジャスターが空中ヒットした場合このように浮かせ...
コンボの内容は相手のサイズ、高さなどに合わせて調節できる...
**クイック・ジャスター空中ヒット>B>エスト・スライド→レイ...
レイ・フォールを連続技に無理矢理組み込む一例。クイック・...
レイ・フォール後はダウン追い打ちを入れて浮かせるパターン。
エアロフレアからの追撃と違ってこのケースの場合はヒット数...
このルートでは最後のヴェリス・スライドはだいたい当たらな...
**↓A>↓B>C×n>↓C>(jc)>ジャンプB>ジャンプC>(jc)>ジャンプC×...
地上の相手に↓Cヒットから空中連続技に行く場合の安定連続技...
ジャンプB>Cの部分はC×2にするとダメージアップするが、その...
**↓B>↓C>(jc)>ジャンプC>イミテリシア>青FA>ダッシュ>↓A>↓B...
イミテリシアをコンボに組み込む例。地上コンボ部分で距離が...
イミテリシア後の青FAはキャンセル目的ではなく(そもそも出...
画面端近くだと青FAを使わずにダッシュ>↓A~が間に合ったり、
画面端だと相手の落下前にノーバウンドでの立ちB>↓Cなどが間...
**↓B>↓C>(jc)>ジャンプC>イミテリシア>クイック・ジャスタ...
中央で上記エリアルが入る状況でのヴァース、エグザクス、ア...
リィンには2回目のクイック・ジャスター後の↓B>↓Cを当てるタ...
最後のヴェリス・スライドはジャンプCのタイミングを上手く調...
安定するなら2回目のクイック・ジャスター後を立ちB>エアロフ...
(↓Cを挟まず、エアロフレアの終わり際に直接ジャンプCを当て...
**各種浮かせ>ジャンプC>(jc)>ジャンプA×3~4>ヴェリス・スラ...
ヒット数を重視する場合(と言うか、10の倍数に届くか届かな...
無理にジャンプA刻むより、ヴェリス・スライドが綺麗に4ヒッ...
* その他 [#t7ecbbb8]
**小ネタ [#p86299dc]
エアロフレアを出した後、暫くは次のエアロフレアは出せない...
正直ダメージ効率的にあまり意味は無いが、倒しきるためにコ...
目安として、
エアロフレア>相手ダウンまで待つ>ダウン追い打ち↓A>↓B×2→キ...
エアロフレア>相手ダウンまで待つ>ダウン追い打ち↓A×2>↓B×2→...
因みにエアロフレア→ストーンブレイカー、ストーンブレイカー...
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*コメント [#c42188c1]
#pcomment(./コメント,reply,10)
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